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50220个订阅20个评价。。。。。。
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17众所周知成瘾品有着极高的收益和极不稳定的负面作用。属于收益和危险并存。咱们就一个一个聊一聊
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9文化能调整性取向吗? 不能的话有类似的mod吗 就在戒律加个选项 同性婚姻:接受 -喜欢上和自己性别相同的人再正常不过来 同性婚姻:厌恶 -怎么会有人喜欢同性,这太恶心了 心情 -我是同性恋(-8) -无法被祝福恋情(-10) -我们的基地有同性恋(-10) -我的孩子是同性恋(-5) -拒绝同性表白(-10) -我的告白成功了(+100) 人际关系 -他(她)是个同性恋(-40) -被同性表白(-20) -地下恋情(+80) -挑破了我的地下恋情(-50) 同性婚姻:畏惧 -怎么会有人喜欢同性,这太可怕了 心
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2理想中的狙击枪爆头应该是一枪一个,尸体上显示个大脑缺失或直接无头骑士,但是即使ce拿狙击枪(7.62)爆头,很多时候还是只是倒地流血不会当场死亡或者还是能移动,有没有什么mod独立计算爆头伤害系数?
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4SetPass(0) call failed on material with shaderUnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()(wrapper dynamic-method) Verse.Log:Verse.Log.Error_Patch4 (string)Verse.GenDraw:DrawMeshNowOrLater (UnityEngine.Mesh,UnityEngine.Vector3,UnityEngine.Quaternion,UnityEngine.Material,bool)(wrapper dynamic-method) Verse.PawnRenderer:Verse.PawnRenderer.DrawPawnBody_Patch0 (Verse.PawnRenderer,UnityEngine.Vector3,single,Verse.Rot4,Verse.RotDrawMode,Verse.PawnRenderFlags,UnityEngine.Mesh&)(wrapper dynamic-method) Verse.PawnRenderer:Verse.PawnRenderer.RenderPawnInternal_Patch3 (Verse.PawnRenderer,UnityE
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9奇怪货物给了个幽魂,突然突破收容,我过去一看没找着,想起是隐身的,我满基地造灵能警戒,结果还是找不到,放了个机器人过去,也相安无事,现在小人缩在大厅,食尸鬼在基地晃悠,就怕小人突然被袭击
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26不考虑mod(mod很少迎合原版设计哲学)🤔的话,机械族似乎缺少一种有近战能力,同时兼顾中距离输出,自身生存能力对标普通人类的单位,平常的机械体部队基本可以分为第一梯队(小镰,两螳等中型单位),后面跟着的就是各种重型单位了,但比较尴尬的是第一梯队会自己冲到前线去排队枪毙,根本不会步坦协同 其实添加一种有泵动霰弹枪+撕咬钩爪的小镰上位替代,再还有优化一下行为逻辑,就可以获得真正可怕配置精良的机械部队 当然更难
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8如题 虽然它们暴露在光亮之下非常弱,连几个孩子都打不过。
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80幽魂必须靠高移动小人帖屁股 否则根本抓不住 一波奇美拉直接把我50人口机械部队rush掉 客观的说这个DLC是可玩内容最多的,恐怖氛围拉起来了,SCP和克苏鲁相关也很棒 但负正义 个人感觉普通玩家应该等正义mod到1.5了来魔法对轰体验会更好
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6泛光灯其实很高,只要不是四面都被围墙围起来就可以越过墙体照到外面
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62首先,在这次更新中,我们移除一些争议内容,这些内容包括一些金主声称,属于他们个人所有的部分。 其次,在我们更新1.5后,钻石同样也发布了神州的1.5版本,并且声称修复了1.5导致的bug。 但实际上,钻石直接在他的神州科技树中塞入小作文,继续抹黑并且拉出其他制作者当挡箭牌。 即使其中一些制作者(比如奈亚)已经明确公开表示,不希望被扯入这类事件中。 最后,希望钻石好自为之,不要继续将你的那一套小皇帝玩法,搬到玩家群体中
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1买了皇权,给我任务要在谒见庭里,这个怎么建造啊
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86相较普通小人,食尸鬼最显而易见的优势是不用管他心情,只是饭量比较大,直接无视原版最强平衡机制,哪里还需要什么意志如钢,乐天派,无需睡眠。动不动玉玉都是惯的,直接尸鬼化
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3如题,刚入手DLC刚开始玩,虚空巨石的位置未来规划了要修东西,所以想问问未来的游戏后期巨石可以位移或者可以消失吗?
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3如题,小人的对话一次比一次逆天,你说讨论玩星际就算了,为什么一个五岁的难民小登会攻击我殖民者的床上技术啊
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81本来有开局地图采1万多钢铁的,被我霍霍完了,结果现在非常缺,出去挖感觉吃力不讨好,光一来一回运输仓都要几百个钢铁,来个d大的吧友讲一下咋搞,要不然只能买了,是真的贵
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0一个是这个错误提示 下面是错误提示内容,有大佬能大概说下是什么问题冲突了吗?这2个MOD我都挺喜欢的 不太像删了 Exception in RimWorld.FloatMenuMakerMap.ChoicesAtFor: System.IndexOutOfRangeException: index + length > size at System.Array.Clear (System.Array array, System.Int32 index, System.Int32 length) [0x00044] in <eae584ce26bc40229c1b1aa476bfa589>:0 at System.Collections.Generic.List`1[T].Clear () [0x00009] in <eae584ce26bc40229c1b1aa476bfa589>:0 at Verse.DesignationManager.get_AllDesignations () [0x00000] in <cd7169108ea74757a
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24每次结局都是一波波海盗和机械族,1.5又多了一波波怪异生物,但还是感觉缺了点什么,比如一个终局的boss,比如说你开启方尖碑的第一天会收到一个神秘的东西,随着方尖碑变化你需要不断研究它,小人研究后会获得一个不错的正面buff,但每个小人只能研究一次,当方尖碑彻底觉醒时这个怪异的东西会现出真身,同时感染之前所有研究过它的小人,将他们变成强大的怪物,而玩家必须找到对抗这种不死怪物后才能通往结局,多带感
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16新dlc第一个档,我想着慢点来,基地差不多了才推异常巨石,开了虚空扰动仪式之后立马来了一只吞噬兽,然后把小人全拉过去打吞噬兽去了,没成想基地另一边来了一只隐身怪,逮着我的园艺机就开干,结果最绷不住的是这隐身怪直接被旁边一只🐻哥单杀倒地了,我还派小人去抓它,结果🐻大直接把它造了,尸体都没留一个,这也太拉胯了吧